Florian Rival
Développement logiciel
Game Develop
Les premières versions de Game Develop sont disponibles depuis 2008. Le logiciel s'est depuis doté de fonctionnalités telles qu'un moteur physique, des objets affichés en 3 dimensions, d'importantes possibilités sur la gestion des objets "Sprite" ( Images animées ), d'un système d'évènements permettant l'ajout d'évènements spéciaux... La compilation des évènements en code machine, à l'instar des langages de programmation comme le C++, dote Game Develop d'une fonctionnalité unique parmi les logiciels de création de jeux.

Le logiciel dispose d'une interface graphique élégante, d'une aide et d'un tutoriel integrés, ainsi que d'un forum.
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Technologies utilisées
Game Develop est intégralement écrit en C++.
Le logiciel utilise fortement la libraire standard ainsi que Boost. L'affichage et le multimédia sont gérés avec la bibliothèque libre et multiplateforme SFML et l'éditeur est basé sur wxWidgets. Game Develop utilise LLVM pour la gestion de la compilation.

Toutes les technologies utilisées par Game Develop sont libres et multiplateformes.
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LLVM
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Parutions
Game Develop profite d'évaluation positives et de bonnes critiques sur les logithèques auxquelles il est référencé, telles que 01net.com ou www.CommentCaMarche.net, et a obtenu des récompenses de la part de certaines d'entre elles. Game Develop a également été utilisé dans le magazine l'Ordinateur Individuel, à l'occasion d'un article sur la création de jeux, et est paru dans Computer Arts et Freelog.
Game Develop, développé à titre personnel, est un logiciel de développement complet de jeux vidéos 2D, permettant la création sans nécessiter de connaissances particulières dans un langage de programmation de la part de l'utilisateur.

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SFML
Florian.Rival@gmail.com